6165金沙总站:暴雪嘉年华或公布新资料片,专访

作者:金沙总站9932

7月24日消息,ChinaJoy2013前夕,暴雪《魔兽世界》螃蟹接受了记者的专访。就玩家所关心的《魔兽世界》5.4版本的相关问题一一进行了解答。因为螃蟹作为魔兽世界的设计师和发言人,总是会在一些不能提前公布的媒体采访问题时说到“ComingSoon”这个词,所以我们在采访中给他取了个中文名字叫“宋康明”,以下新闻中的宋康明、康明、宋同学均为鬼蟹先生。

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《魔兽世界wow》超炫坐骑 泰瑞尔的天使战马或将登陆国服

2014/01/08 17:50:02| 来源:互联网 | 小编:小白 | 已有[0]人评论我要评论

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图左鬼蟹Greg Street、右Marco Koegler

6165金沙总站:暴雪嘉年华或公布新资料片,专访螃蟹。相关资源:

6165金沙总站:暴雪嘉年华或公布新资料片,专访螃蟹。6165金沙总站:暴雪嘉年华或公布新资料片,专访螃蟹。泰瑞尔的天使战马是魔兽世界年卡用户奖励,一次性购买魔兽世界12月游戏时间的玩家不但可以获得这个坐骑,还可以免费获得暗黑3游戏和测试资格。可惜的是该物品早已绝版。不过在昨天暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和更新了一条微博,似乎意味着这个绝版拉风坐骑马上就要降临国服了。

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昨天暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和戴总更新的“泰瑞尔战马 宋康明”微博一发出引来众位玩家的猜测,难道这个绝版的拉风坐骑终于要来了吗?恰逢今年是农历马年,泰瑞尔的天使战马降临国服具有较大的可能性。小伙伴们,准备好你们的战网点数吧。

注:“宋康明”源自去年的CJ期间戴总给已经离职的螃蟹起的中文名,因为螃蟹作为魔兽世界的设计师和发言人,总是会在一些不能提前公布的媒体采访问题时说到“ComingSoon”这个词,所以就用了它谐音“康明 宋”,再按照中国的取名方式就有了“宋康明”这一说法。

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本文若存在不足之处,望广大玩家多提宝贵意见!!

**点击进入《魔兽世界》专区:

记者:《魔兽世界》将加入5.4试练场,这与搏击俱乐部相比区别在哪,试练场更注重哪方面的内容?

一年一度的Chinajoy再次在上海隆重开幕,每年暴雪都会请一些重量级的嘉宾来到中国和玩家们见面,今年来到这里的是魔兽世界首席系统设计师、著名的鬼蟹Greg Street,以及魔兽世界技术总监Marco Koegler。记者对两位制作人进行了一次专访,访谈中螃蟹谈到了新职业类型、游戏内置商城以及WOW下一部资料片的相关问题。

螃蟹:相比搏击俱乐部,试练场更注重玩家对在副本中不同定位下的训练,DPS练习技能输出循环、治疗练习如何控蓝、坦克练习如何拉怪等。试练场模式与搏击俱乐部相比有单独的游戏模式,在做这部分内容的时候,我们希望能够兼顾新手、休闲以及核心玩家的不同想法。

6165金沙总站:暴雪嘉年华或公布新资料片,专访螃蟹。以下是访谈实录:

试练场以单人作战为主,我们设计这个系统希望玩家能够一个人在安全的环境下进行练习,游戏共分为青铜、白银和黄金三种难度,在完成黄金模式后会开启“无尽模式”。

记者:下个资料片里准备怎么处理越来越庞大的数值,我觉得是到了应该有所动作的时候了。

搏击俱乐部需要玩家有不同的策略性,玩家需要去思考如何击败敌人,如何击败BOSS。而试练场则可以让玩家看做一个单人场景战役,在这里不断磨练自己的技巧。

Greg Street鬼蟹(以下简称螃蟹):我们已经在考虑这个问题了,在下个资料片中我们会压缩玩家的属性数值的。

(注:宋康明同学在介绍中想告诉大家,试炼场更注重单个玩家的游戏体验,强烈推荐中噢!)

记者:以前你曾说过,魔兽世界的职业设计可能会打破“坦克、治疗、DPS”的传统格局,那么新的职业是新增一个类型,还是对现在的格局打破重做?

记者:《魔兽世界》客户端中有玩家发现类似《炉石传说》的卡牌模型,在5.4版本中这两个游戏是否会进行交互?

螃蟹:我们在考虑一种专门给其他玩家提供BUFF的职业类型。

螃蟹:也许在未来我们可能会加入这样的内容,但这个系统在5.4版本中目前也只是游戏中的一个场景而已。如你们所见,《炉石传说》的宣传片中有这样的桥段,未来或许会在那个地方做一些角色在玩《炉石传说》的段落,但将《炉石传说》做到《魔兽世界》中的话则需要很大的工作,5.4版本暂不会加入,并且未来还没有相应的计划。

记者:给经典团队副本的boss加入小宠物掉落是一个很不错的做法。不过我们更希望能和很多人一起打这些旧副本,是否能考虑一下这样一种新的随机团队:玩家排队进入旧副本之后会自动降低到合适的装备等级。

(注:宋同学斩钉截铁的说把魔兽和炉石结合确实是一个很浩大的工程,这是他在整场采访中第一次没有提到“ComingSoon” >.< )

螃蟹:没错,加入宠物掉落确实很cool。你说的这种模式是一个不错的想法,可以考虑,在技术上现在是可行的。

记者:什么时候玩到传说中的DOTA地图战场?

记者:保卫麦芽酒厂(Defense of the Alehouse)战场,也就是DOTA战场,我们什么时候可以玩到它?

螃蟹:我们已经在PTR测试中加入了一些东西,这些内容暂时还没有对外公布。我们目前已经对DOTA式地图进行了测试,不过只能跟大家说5.4版本中暂时不会加入这个新系统,不过我们很喜欢这个创意,未来还会努力做新的改进。

螃蟹:尽管它已经出现在了我们的测试服客户端中,但5.4版大家是肯定玩不到的了。我们还没有一个明确的上线时间计划。

记者:你休息的时间会玩《英雄联盟》或《DOTA》吗?

记者:魔兽世界的相位技术取得了很大的成功,那么在现在的基础上,有没有可能实现更加庞大的相位转换技术?

螃蟹:我会玩各种各样不同的游戏,但你知道像《英雄联盟》或《DOTA》这些游戏需要玩家付出比较长的时间才能玩得非常好,我个人无法投入那么长时间去练习,所以目前还是玩儿一些不需要太多时间的游戏吧。

Marco Koegler(以下简称Marco):我们的团队一直致力于做出更有史诗感的游戏来,这些年相位技术有了很大的进步,从最早的位面到现在的农场系统,可以感受到很多进化。是的,我们希望能在未来做出更大的相位技术的相关内容。

(注:康明居然也玩儿过LOL诶…… )

记者:魔兽世界的画面在这些年中不断的得到了提升,你们是怎样做到的?有没有想过未来对WOW的图形进行重大的改动以得到质的飞跃?

记者:商城新上线的幻化头盔是单一装备还是陆续会推出套装呢?

Marco:正如前面一个问题所说,我们的团队一直在不断的修改和提升游戏引擎的效果,从而使之不断的得到提升。未来我们当然希望能够让它的画面进化的更漂亮。

螃蟹:其实根据反馈来看,玩家们都很高兴有单独的头盔来定制化自己的角色,让自己更酷,这也是我们现在进行的实验之一,我们会根据社区反馈,如果玩家会渴求更多内容的话,我们也会推出更多的东西。

记者:手机拍卖行最近在安全问题上出现了不少麻烦,今后暴雪是会选择继续加大对手机软件的投入,还是持更保守的态度?传说中的宠物对战手机版何时出?

记者:能不能跟我们聊聊内购商城的事儿?游戏中的商城除了会提供双倍经验药水以及次级好运符以外,是否会推出装备呢?

Marco:安全问题方面我们一定会加大力度,为了避免玩家的账号受到损失。至于所谓的宠物对战手机版,我不会对任何传言发表评论。

螃蟹:在《魔兽世界:熊猫人之谜》中我们发现新玩家或者老玩家练小号可能没有那么多的时间来进行游戏,这样造成的一种情况就是可能会使得玩家等级落下较大的差距,使得他需要很长时间才能赶上大部队的进程参加副本。至于传家宝,玩家还需要一定的时间来获取勇气点数,我们在游戏内置商城推出的两种东西其实就是回应玩家呼声的尝试(据“知情人士透露”,次级好运符每周只能购买3次)。但需要注意的是,我们希望给玩家带来便利而不是好像“花钱就能无敌”,如果玩家不想花费太多时间才能达到满级的话(当然你知道这些时间其实也是玩家的金钱),那么玩家可以购买经验药水来加快经验获取速度以及升级速度,这是对玩家提供的另一个选择。我们有一个底线,玩家花钱得到的应该是便利而不是装备或力量上的直接增强,我们不会将魔兽世界转为FTP(Free to play游戏免费、道具收费)游戏。

记者:在《巫妖王之怒》时玩家的抱怨集中在职业平衡问题、组队难等问题方面,螃蟹,在你上任之后解决了很多问题,但玩家的抱怨并没有减少,你有没有想过为什么?

(注:当我们听到关于内购商城的事情时,第一反应是我们的魔兽也终于“金钱化”了,而在采访中宋康明很认真的解释暴雪做这个决定是为了那些“练级困难户”能够更快的让自己的新号、小号追上朋友们的等级参加团队和副本活动,仔细想想,魔兽世界里的装备根本不可能售卖吖( ⊙ o ⊙ ),所以大家放心喽。)

螃蟹:玩家总是喜欢不停的抱怨(笑)。其实这些年来我们做出的改动确实让游戏相比过去平衡了很多。

记者:能否说明一下为什么亚服会成为率先尝试内购商城的地区?

记者:关于魔兽世界里植入《炉石传说》这件事,现在有什么更详细的计划吗?WOW游戏中的玩家可以和PC版与iPad版的玩家对战吗?

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